{
  "julkaisu": "Seikkailukartta",
  "kuvaus": "Kahdeksan toimituksellista kirjausmallia. Ei todellinen esinekokoelma.",
  "sarakkeet": [
    "Tunnus",
    "Aihe",
    "Näkökulma",
    "Kirjattava tieto"
  ],
  "rivit": [
    {
      "Tunnus": "SKK-001",
      "Aihe": "Tehtävän alku ei aina ole ilmoitus",
      "Näkökulma": "Vihje",
      "Kirjattava tieto": "Kiinnostus voi syntyä ennen kuin peli nimeää tavoitteen. Erikoisen oven tai kuullun lauseen huomaaminen voi aloittaa oman tutkimusmatkan."
    },
    {
      "Tunnus": "SKK-002",
      "Aihe": "Keskusteluvihje tarvitsee muistia",
      "Näkökulma": "Tehtävä",
      "Kirjattava tieto": "Hahmon antama ohje voi olla epätarkka tai tilanteeseen sidottu. Sen käyttö myöhemmin riippuu siitä, mitä pelaaja muistaa ja mitä peli säilyttää."
    },
    {
      "Tunnus": "SKK-003",
      "Aihe": "Sivutehtävä muuttaa pääreittiä",
      "Näkökulma": "Keskustelu",
      "Kirjattava tieto": "Pieni poikkeama voi tehdä tutuksi paikan, johon pääkertomus myöhemmin palaa. Tehtävien suhde näkyy silloin pelaajan kokemuksessa."
    },
    {
      "Tunnus": "SKK-004",
      "Aihe": "Esine voi olla kysymys",
      "Näkökulma": "Sivupolku",
      "Kirjattava tieto": "Löydetty tavara voi tuntua tärkeältä ennen kuin sen käyttötapa selviää. Varastossa se säilyttää avoimen mahdollisuuden."
    },
    {
      "Tunnus": "SKK-005",
      "Aihe": "Tehtävälista ei ole koko seikkailu",
      "Näkökulma": "Vihje",
      "Kirjattava tieto": "Luettelo näyttää nimetyt tavoitteet, mutta matkan muistot voivat syntyä niiden välissä. Kaikkea merkityksellistä ei kirjata valmiiksi."
    },
    {
      "Tunnus": "SKK-006",
      "Aihe": "Kartan reunaan jäänyt paikka",
      "Näkökulma": "Tehtävä",
      "Kirjattava tieto": "Käymätön alue voi jäädä mieleen lupauksena myöhemmästä tutkimisesta. Sen merkitys syntyy joskus juuri odottamisesta."
    },
    {
      "Tunnus": "SKK-007",
      "Aihe": "Toisen kertoma vihje",
      "Näkökulma": "Keskustelu",
      "Kirjattava tieto": "Peliä koskeva neuvo voi tulla ystävältä ruudun ulkopuolella. Se muuttaa tutkimisen ehtoja, vaikka peli itse ei näytä muutosta."
    },
    {
      "Tunnus": "SKK-008",
      "Aihe": "Päiväkirjan avoin loppu",
      "Näkökulma": "Sivupolku",
      "Kirjattava tieto": "Kesken jäänyt seikkailu voi olla tärkeä muisto ilman loppuratkaisua. Dokumentoinnin ei tarvitse odottaa pelin valmistumista."
    }
  ]
}