Havaintojen vertailukehikko

Neljä näkökulmaa. Teemana tehtävät ja seikkailun rakenne. Valitse kysymys ennen kuin asetat esineet rinnakkain.

Havaintojen vertailukehikko: Kysymys, Havainto, Tulkinta

Vertaa samaa asiaa

Seikkailukartta tutkii tehtävien, keskustelujen ja löytöjen yhteyksiä. Seuraamme sitä, miten pelaaja muodostaa käsityksen tavoitteesta ja millaisia sivupolkuja matka tarjoaa.

Tämä kehikko auttaa erottamaan toisistaan esineen ominaisuuden, käytön ja oman tulkinnan. Taulukossa ei anneta paremmuusjärjestystä: tarkoitus on tehdä havaintojen perusteista näkyviä.

NäkökulmaHavainnon kohdeMitä kirjataan?
VihjeTehtävän alku ei aina ole ilmoitusKiinnostus voi syntyä ennen kuin peli nimeää tavoitteen. Erikoisen oven tai kuullun lauseen huomaaminen voi aloittaa oman tutkimusmatkan.
TehtäväKeskusteluvihje tarvitsee muistiaHahmon antama ohje voi olla epätarkka tai tilanteeseen sidottu. Sen käyttö myöhemmin riippuu siitä, mitä pelaaja muistaa ja mitä peli säilyttää.
KeskusteluSivutehtävä muuttaa pääreittiäPieni poikkeama voi tehdä tutuksi paikan, johon pääkertomus myöhemmin palaa. Tehtävien suhde näkyy silloin pelaajan kokemuksessa.
SivupolkuEsine voi olla kysymysLöydetty tavara voi tuntua tärkeältä ennen kuin sen käyttötapa selviää. Varastossa se säilyttää avoimen mahdollisuuden.

Kolme vertailun askelta

  1. Valitse yksi näkökulma ja nimeä vertailtavat kohteet.
  2. Kirjaa kummastakin sama havainto samoissa olosuhteissa.
  3. Merkitse ero ja epävarmuus erikseen. Puuttuva tieto ei tarkoita huonompaa tulosta.

Jatka kirjoitukseen

Tehtävän alku ei aina ole ilmoitus avaa yhden taulukon kysymyksistä tarkemmin.

Jaa oma näkökulmasi

Seikkailukartta tutkii tehtävien, keskustelujen ja löytöjen yhteyksiä. Seuraamme sitä, miten pelaaja muodostaa käsityksen tavoitteesta ja millaisia sivupolkuja matka tarjoaa.

Jaa oma näkökulmasi →